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手機版曙光英雄單機版游戲是一款表現出色的MOBA手游,玩家將踏入充滿奇幻色彩的3D戰場,化身坦克、刺客或法師等個性英雄,與隊友并肩作戰。野區反野、控龍推塔、團戰切C,每一步都考驗團隊默契與策略頭腦。游戲以魔幻世界觀為底色,技能特效華麗如魔法綻放,場景細節精致到每一片落葉;打野需算經濟、抓人、控龍,雙排組合更能打出突進收割的爽感!
曙光英雄單機版是一款突出團隊協作與策略性的MOBA游戲。玩家可以選擇不同類型的英雄角色,包括坦克、刺客、法師等,并通過與隊友協作、合理利用技能和道具來擊敗對手。游戲提供逼真的場景和精美的角色設計,每個英雄都有獨特而強大的技能,玩家需要靈活運用來應對各種挑戰。
1、明確目的:建立經濟優勢
首先,作為一個打野最重要的是什么?經濟啊!對于打野來說,有了經濟優勢,在GANK支援以及打團時才更有威脅。沒有經濟優勢的打野在切對面的時候是非常無力的,完全切不動,反倒給對面送了人頭,幫助對面發育。那么,怎樣才能拉開經濟差,讓對面C位不敢露頭,坦克猶如脆皮呢?
2、拆分目標:如何發展經濟
(1)對于打野來講,野怪無疑是第一經濟來源,開局優先去打紅藍BUFF。BUFF在開局30s時會刷新,前期強勢的打野(比如殘影),可以考慮反野壓制對面打野發育。
(2)一般打野在將自己的野區打完一圈剛好4級,此時對面除了打野可能4級,其他人大多是3級或2級,這時就要優先考慮切對面C位了,射手和法師是4級打野優先考慮的目標。前期的人頭還是很值錢的,所以,必要的時候學會搶個人頭,能更快打出經濟優勢。
(3)抓完人先不要急著回去刷第二波野,可以在線上蹭一波兵線,能吃的經濟就不要浪費了。隊友強勢可以讓給隊友,隊友如果狀態不佳就優先考慮自己發育。當然,這是野核團隊的打法,如果是其他位置核心的團隊就不要去蹭線了,否則隊友發育不起來也是打不了的,畢竟這是個團隊游戲。需要注意的是上下路會有河蟹刷新,河蟹血薄,還不會還手,這當然是打野的一個好的經濟來源。只要有機會就打掉河蟹,不管是自己拿到還是隊友拿到都是很好的。
(4)除此之外,推塔也可以給團隊帶來經濟收益,所以在抓完人后可以幫助隊友進行一波推進,畢竟這是一個推塔游戲,推進的足夠快也可以在一定程度上壓制對面。
(5)在第一波野后,小龍會刷新,我們可以在抓掉對面的人后集結隊友群毆小龍。因為小龍生命值較高,前期想單挑小龍是不現實的,所以如果想開龍一定要拉上隊友一起。擊殺小龍后會給團隊帶來極大的經濟收益,一個好的打野一定要學會時刻關注龍的情況,對面開龍可以去騷擾一波,或者靈活進場懲戒收攏,瀟灑離去也是OK的。當然,這樣難度還是較大的,劣勢局不建議這么做。
(6)在清完第一波野后,我們就可以減少回自家野區的次數了,多去拿對面的野,既可以發育自身,又可以壓制對面打野,一舉兩得,何樂而不為?射手普遍缺少控制技能,一個紅BUFF對他們極為重要,為了團隊,我們可以在不影響自己發育的前提下讓紅給射手。同理,不影響自身發育的情況下,讓藍BUFF給法師。畢竟團隊游戲只靠一個人打贏是不現實的,團隊好才是真的好。
3、終極奧義:抓住一切機會
(1)作為一個合格的打野,千萬不能全程呆在野區,要學會時刻緊盯對面的C位,找準時機就去切一波,切成殘血也沒問題,回城也會減緩他的發育。打團更是如此,不要管對面的前排,目標直指脆皮,切完就撤回復狀態,隊友占優就上去打前排,隊友打不過適當拖延下就撤。后期如果被團滅是很可能被一波的,所以至少要有人活著,保證能守塔。如果爆發團戰自己離得太遠,那就優先帶線推塔,你拆塔會給對手精神上造成打擊,從另一個角度支援了隊友。
(2)打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好優勢,全局不停息,時刻有活干,刷野、抓人、帶線,將每一點可以拿的經濟都拿到手。野怪、河蟹、兵線、龍、塔,盡量拿到所有能拿的經濟,反正不拿也白不拿
對于雙排上分,我個人一般建議野輔組合,必要時喊上中單,抓人取決于中單的輔助的決定,中野輔聯動,抓人成功率會高,所以建議兩個人玩野輔。
那么本次攻略如下:
組合陣容:殘影+魯班
組合特點:突進、收割
推薦指數:★★★★☆
殘影出裝:
追裂骨箭(后期升為靈蛇幽弓)、龍鱗之靴、開天戰斧、隕滅、天罰、破甲駑
魯班出裝:
蠻族號角(前期出中件,不要直接大輔)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龍戰甲、樹膠屏障、幽冥斗篷
『星盤推薦』
殘影:
魯班:
打法思路:
前期:殘影一級去反野,對面打野是趙云或嫦娥就紅開換藍,其余的基本建議反藍3buff開,進野區35s進去,走進去躲藍buff旁草叢打藍,讓魯班先升一技能在靠中路草叢蹲守,如果有人魯班一技能可以打控制,情況不妙也可以讓魯班牽制一下。
中期:中期多的是以控龍抓人為主,原則就是幫優不幫劣,能開龍不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是對面射手,但如果敵方換線就反過來抓)。具體細一點就是在2分鐘的時候你要做一些取舍,3或者4buff開的情況下,抓一波人就直接可以開龍了(一個人打龍容易死,可以叫一下中單幫忙),一般來說照顧一下上路(可以讓魯班去支援一下),給己方射手發消息撤退,讓射手清完線就為猥瑣塔下,或者就是放棄防御塔保命,然后直接換線。
打野主要是抓完上路就去開大龍,因為2分鐘差不多只有中野對抗路到了四級,其余人應該都是三級,開龍的核心是在于大龍打完會強化兵線,強化兵線會比正常一波線的經濟少一些,這樣子可以卡輔助的四級,讓魯班盡快發育起來。
后期:后期就是以打團為基礎,打團后手開團,魯班負責勾射手,殘影大招開啟進入隱身,用一技能打出標記,然后強化普攻,穩穩切掉對面射手,。后期繞后切射手,帶線就這些功能,逆風強行一換一,或者帶線。
順風控龍,控線,壓三路線,上不去高地就強行卡三路線,讓三路線一起到對面高地,其中火力強行讓射手消耗塔,推了高地打不開局面就一直壓線,有機會讓魯班拉人,然后群毆就對了,讓對面出不了高地,實在不行的話,就等25分水晶巨人出來,這樣對面就沒法猥瑣塔下了。
后期注意的是:
①邊塔比中塔重要,也就是邊路高地比中路高地重要。
②多在線旁邊草叢蹲人比無腦帶線重要,也就是多去邊路線旁邊蹲人,如果成功,對面減員很容易控下一條龍。
③不要強行越塔,那你可能小瞧了防御塔的傷害。
④活著才有輸出,涅槃鎧甲或許是個不錯的選擇。
1、【多樣化英雄】:擁有眾多獨特且風格迥異的英雄可供選擇,每個英雄都有自己的專屬技能和特點。
2、【策略性戰斗】:游戲強調團隊協作和策略性,玩家需要與隊友合作,制定最佳戰術來實現勝利。
3、【精美場景設計】:游戲場景精致逼真,充滿魔幻與奇幻的元素,給玩家帶來身臨其境的沉浸感。
4、【技能特效華麗】:每個英雄的技能特效都設計精美,讓玩家在戰斗中體驗到震撼和刺激。
1、【選擇英雄】:根據自己的喜好和游戲需要選擇適合的英雄角色,并了解他們的技能和特點。
2、【團隊合作】:與隊友緊密配合,制定策略并共同完成各種任務和擊敗對手。
3、【技能運用】:靈活運用英雄的技能組合,掌握時機和位置,打擊敵人并保護隊友。
4、【升級成長】:通過游戲中獲得的經驗值和資源來提升角色的等級并獲得更強力的裝備與技能。
曙光英雄單機版是一款精心設計的MOBA游戲,通過精美的畫面和豐富的游戲內容吸引了眾多玩家的關注。游戲中的多樣英雄和策略性戰斗模式給玩家提供了豐富的選擇和挑戰,使得每一場對戰都充滿了緊張刺激的氛圍。同時,游戲注重團隊合作和溝通,促進玩家之間的交流與配合。曙光英雄單機版融合了華麗的技能特效和逼真的場景設計,給玩家帶來了視覺上的享受,是一次令人滿意并有趣的MOBA游戲體驗,值得玩家嘗試。