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手機版萬龍覺醒國際服(Call of Dragons)是一款相當收歡迎的策略戰斗游戲,游戲中擁有著不同類型的游戲在這里都是可以直接的就能夠進行挑戰,豐富多樣化的游戲在這里是可以直接的就挑選自己喜歡的角色,不同的游戲角色在這里都是可以直接的就能夠提升自己的游戲戰斗等級,趕緊前來進行下載。
1.提供豐富的地圖場景,不同場景提供不同的挑戰。
2.英雄積累一定經驗后,將升級至60級。
3.打造獨特的城市規劃,獨立決策,根據自己的喜好確定城市走向。
1.每個種族都有獨特的特性和戰斗技能,你可以根據自己的喜好進行選擇。
2.如果取消醫院容量限制,就不用擔心士兵因醫院爆滿而死亡。
3.使用現代的評分和成就系統,確保您在任何階段都不會感到無聊。
1.技能是決定英雄實力和定位的主要因素,也是決定英雄養成難度的主要因素。
2.每個陣營都有兩種遠程武器:物理和魔法。合理組合使用它們很重要。
3.游戲采用獨特的時間線系統,提供對時間和歷史發展的全面可視性。
一、種族選擇
1.人族
這里推薦選擇人族原因狠簡單,主線任務送的是冰霜法師維德爾的紫頭,可以快速的提高技能等級,法師是前期野戰的主力隊伍。就相當于當年萬國的孫武。群傷。種族采集速度加成10%,比獸族的采集收貨加成3%要強點。
2.精靈
精靈送的英雄紫頭是女弓箭手格溫妮,前期打架不如法師好用 5%的行軍速度和5%的治療速度,也不如前期采集來的實在。
3.獸族
獸族送的英雄紫頭是巴克爾,近戰英雄,基本上沒有出場的機會。3%的物理攻擊加成在渡過前期發育階段后還是不錯的打架種族選擇
萬龍覺醒國際服
二、兵種差別
普通兵種基本上一樣,不一樣的地方是飛行兵種。飛行兵種的主要特點就是不受地形影響,但是在天上依然可以被其他兵種打到。只有遠程飛行兵種站在河道或者山上打近戰才不會被打到,只會被反擊。
人族,飛行兵種提升的是魔法攻擊。
精靈,飛行兵種提升的是物理攻擊,精靈的飛行兵種是近戰,近戰有50%的自帶反傷。沖鋒陷陣進入戰斗時,獲得物理銳利效果,在接下來的10秒內物理攻擊力提升30%。該效果每120秒最多觸發一次。部隊僅由騎兵單位組成時生效。
獸族,飛行兵種提升的是生命和技能傷害。
三、資源保護
25級倉庫的資源保護可以直接達到35%,也就是這35%是完全不可以被掠奪和運輸的。13堡也有26%的資源保護百分比。如果你是資源商或者小號,每天至少4分之一的資源是被浪費掉了。當然可以用保護資源來升堡提高采集效率,比如升到17開4隊列升到22開五隊列。
四、資源運輸和掠金
資源的運輸和掠奪才是對于大資源商和工作室的毀滅性打擊。對于個人開23個小號來說影響不大。但是對于大工作室來說,大老板的需求變得很小,工作室不一定有時間天天找那些不太固定的小老板。個人資源商會更好過一點。集市升到滿級每周掠奪3億運輸1億也就是4億,20級甚至一周也就不到2個億左右。點個高級建筑升級就沒了。一周只能運4個億對于大佬來說,我估計實在懶得折騰找資源商。畢竟大佬收貨一般都是百億起,普通玩家才1個億的收。普通玩家小額交易群可能會盛行